Всем привет друзья! Надо же как летит время, прошел целый месяц с момента последних новостей, и вот на кануне майских праздников пора бы уже поделиться новостями проекта! За прошедшее время я реализовывал систему игрового магазина и попутно писал курсовой проект в уневере.
Тему курсовика мне дал наш зав. кафедрой со словами: "А ты у нас делаешь игру? Ну тогда делай аналитику для игрового магазина". С тролфейсом я сказал: "Okay" и потопал делать основу и реализацию системы. В итоге курсовик сдан и в игре появился магазин, ранее уже был реализован выбор оружия, но прогресс не стоит на месте поэтому переходим на новый уровень. Была проделана работа по написанию логики магазина, сохранения купленного оружия, защиты, количества вспомогательного оружия, и сортировка всего этого дела по графам:
- Инвентарь
- Оружие
- Вспомогательное оружие
- Защита
- GMShop
Теперь можно тратить свои потом и кровью добытые деньги, на новое оружие и пополнение количества вспомогательного оружия, и идти в бой с новой пухой в руках=)
Посмотрев на главное меню, меня что-то начало смущать, поэтому немного его переделал, в добавок добавил отображение выбранного оружия на манекене. Если есть какие-то замечания по визуальной составляющей говорите об этом, на основе адекватной аргументированной критики буду исправлять косяки.
Если говорить о новом оружии, я сделал реализацию оружия типа Dual теперь можно бегать аля Lineage 2 гладиатор и нагибать как гладВалакас=), на будущее планирую реализовать возможность делать Dual оружие на основе того оружия что есть в инвентаре, а пока что есть только 2 вида этого типа. Добавил новый щит, если к нему приглядеться, то можно разглядеть дверную ручку, петли и прорезь для подглядывания, в общем дверь от туалета, думаю будет забавным атрибутом в бою, также есть задумка добавить некую визуальную изюминку к этому щиту, но об этом потом.
Дальше, добавил сделанную еще под новый год "Елку-бонсай", это очередной вид вспомогательного оружия помимо капкана и газовой бомбы. В планах привести все модельки сделанного до этого момента оружия в боевую готовность. Наконец, начал дорабатывать персонажа, который всегда был в тени, и я про него все время забывал, хотя он мне очень симпатичен.
Это персонаж по имени Violin, его вы могли часто видеть на скриншотах и картинках в моей группе ВК, так получалось что все нововведения, которые я делал в игре доставались единственному персонажу, а Violin был не удел, сейчас я хочу исправить эту несправедливость и поставит второго персонажа на поддержку. На данный момент, для Violin были сделаны некоторые анимации, и добавлены последние возможности игры, как только работы будут вестись к завершению, слеплю видео и выложу. Кстати говоря скоро я хочу провести тест игры, выявить баги, послушать отзывы, может получить рекомендации и новые идеи, на кануне этого события выложу пост с приглашением, все желающие поучаствовать получат билд, и мы устроим жару.
А пока на этом все, всем пока!